Hoe werkt een capture card? Alles wat je moet weten (2026)
Een capture card ontvangt het beeld- en geluidssignaal van een console, gaming-pc of camera en stuurt dit door naar een computer. Met software zoals OBS Studio kun je dit signaal vervolgens opnemen of livestreamen. Capture cards worden vooral gebruikt voor het opnemen van console-gameplay, het aansluiten van een camera en het bouwen van een dual-pc-streamingsetup.
Maar hoe sluit je een capture card aan? Wat is het verschil tussen capture en passthrough? En heb je altijd een capture card nodig om gameplay op te nemen? In dit artikel leggen we het stap voor stap uit.
Wat is een capture card?
Een capture card is een intern of extern apparaat waarmee je videobeelden van een andere bron kunt opnemen. Denk hierbij aan een PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch, gaming-pc of camera.
Het beeldsignaal komt meestal via een HDMI-kabel binnen bij de capture card. De capture card zet dit signaal vervolgens om naar een formaat dat opname- of streamingsoftware op je computer kan verwerken. Op deze manier kun je gameplay opnemen, een livestream starten of het beeld van een camera gebruiken in bijvoorbeeld OBS Studio.
Een capture card kan onder andere worden gebruikt voor:
- Het opnemen en streamen van console-gameplay.
- Het maken van een dual-pc-streamingsetup.
- Het aansluiten van een systeemcamera of spiegelreflexcamera.
- Het opnemen van presentaties, webinars en andere videobronnen.
- Het combineren van gameplay, camerabeeld en overlays in één livestream
Hoe werkt een capture card?
Een capture card bevindt zich tussen de videobron en de computer waarop je de beelden opneemt. De videobron stuurt het beeld- en geluidssignaal via HDMI naar de capture card. Vervolgens stuurt de capture card dit signaal via USB, Thunderbolt of PCIe door naar de opnamecomputer.
Bij het opnemen van console-gameplay ziet de aansluiting er meestal zo uit:
Console → HDMI-kabel → capture card → USB of PCIe → opname-pc
Veel capture cards hebben daarnaast een HDMI-uitgang. Hiermee wordt het oorspronkelijke beeld doorgestuurd naar je monitor of televisie:
Capture card → HDMI-out → monitor of televisie
Dit doorsturen van het beeld wordt passthrough genoemd. Dankzij passthrough kun je tijdens het opnemen gewoon op je eigen monitor of televisie blijven gamen.
Wat is passthrough?
Passthrough betekent dat de capture card het binnenkomende videosignaal rechtstreeks doorstuurt naar een monitor of televisie. Hierdoor hoef je tijdens het gamen niet naar de preview van de opnamesoftware te kijken.
De preview in OBS Studio of andere opnamesoftware kan namelijk een kleine vertraging bevatten. Bij rustige games is dat soms nauwelijks merkbaar, maar bij snelle shooters, racegames en competitieve games kan deze vertraging storend zijn. Door de HDMI-uitgang van de capture card te gebruiken, speel je via het doorgestuurde beeld en gebruik je de preview alleen om je opname of livestream te controleren.
Let bij het kiezen van een capture card goed op de maximale passthrough-resolutie en verversingssnelheid. Wil je op een PS5 of Xbox Series X in 4K met 120 Hz blijven gamen? Dan heb je een capture card nodig die 4K120-passthrough en HDMI 2.1 ondersteunt.
Wat is het verschil tussen capture en passthrough?
De maximale capturekwaliteit en passthroughkwaliteit zijn niet altijd hetzelfde.
- Capturekwaliteit is de resolutie en framerate waarin de beelden daadwerkelijk worden opgenomen.
- Passthroughkwaliteit is de resolutie en verversingssnelheid die naar je monitor of televisie wordt doorgestuurd.
Een capture card kan bijvoorbeeld 4K met 120 Hz doorgeven, terwijl de opname maximaal 4K met 60 fps is. Je speelt dan zelf in 4K120, maar de uiteindelijke video wordt opgenomen in 4K60.
Heb je altijd een capture card nodig?
Je hebt niet in iedere situatie een capture card nodig. Als je op één pc gamet en op diezelfde pc wilt opnemen of streamen, kun je meestal direct gebruikmaken van software zoals OBS Studio, NVIDIA App of AMD Software. Je videokaart kan de beelden dan verwerken zonder dat er een externe videobron hoeft te worden aangesloten.
Een capture card is vooral handig wanneer het beeld afkomstig is van een ander apparaat.
Voor een dual-pc-streamingsetup is een capture card een populaire oplossing. De gaming-pc kan zich dan volledig richten op het draaien van de game, terwijl de tweede pc de opname, livestream, overlays en andere streamsoftware verwerkt.
Interne of externe capture card?
Capture cards zijn verkrijgbaar als interne en externe modellen. Beide varianten kunnen geschikt zijn voor hoogwaardige opnames, maar verschillen vooral in aansluiting, installatie en gebruiksgemak.
Interne capture card
Een interne capture card wordt in een vrij PCIe-slot van een desktop-pc geplaatst. De kaart wordt hierdoor direct met het moederbord verbonden.
Een intern model past vooral bij een vaste streaming- of opnameopstelling. Je hebt geen los apparaat op je bureau nodig en gebruikt geen USB-poort voor de verbinding. Je moet de desktop-pc wel openen om de kaart te installeren. Daarnaast moet het moederbord over een geschikt en vrij PCIe-slot beschikken.
Externe capture card
Een externe capture card wordt meestal via USB op een desktop-pc of laptop aangesloten. Hierdoor is de installatie eenvoudiger en kun je de capture card gemakkelijk meenemen of tussen verschillende systemen wisselen.
Let bij een extern model goed op de vereiste USB-aansluiting. Een USB-C-connector zegt alleen iets over de vorm van de aansluiting en niet automatisch over de snelheid. Controleer daarom of de gebruikte USB-poort de benodigde USB-versie en bandbreedte ondersteunt.
HDR en VRR
Naast resolutie en framerate kom je bij capture cards regelmatig de termen HDR en VRR tegen.
HDR
HDR staat voor High Dynamic Range. Het zorgt op een geschikt beeldscherm voor een groter bereik tussen lichte en donkere delen en kan meer kleurinformatie weergeven.
Niet iedere capture card die HDR kan doorgeven, kan HDR ook daadwerkelijk opnemen. Controleer daarom afzonderlijk of het model HDR-passthrough, HDR-capture of beide ondersteunt.
VRR
VRR staat voor Variable Refresh Rate. Hierbij wordt de verversingssnelheid van het beeldscherm afgestemd op het aantal beelden dat de console of gaming-pc produceert. Dit kan haperingen en tearing verminderen.
Wil je tijdens het opnemen gebruik blijven maken van VRR? Controleer dan of de capture card VRR-passthrough ondersteunt bij de gewenste resolutie en verversingssnelheid.
Conclusie
Een capture card maakt het mogelijk om beeld en geluid van een console, gaming-pc of camera op een andere computer op te nemen of te livestreamen. Dankzij passthrough kun je ondertussen gewoon op je eigen monitor of televisie blijven gamen, zonder afhankelijk te zijn van de vertraagde preview in je opnamesoftware.
Welke capture card je nodig hebt, hangt vooral af van de gewenste opnamekwaliteit en jouw setup. Let daarom goed op het verschil tussen capture en passthrough en controleer welke resoluties, framerates, aansluitingen, HDR en VRR worden ondersteund. Met een capture card die goed aansluit op jouw apparatuur kun je gameplay en andere videobeelden soepel en in hoge kwaliteit opnemen of streamen.
Veelgestelde vragen over capture cards
Heb je een capture card nodig om te streamen?
Niet altijd. Stream je vanaf één gaming-pc, dan kun je meestal direct opnemen met software zoals OBS Studio. Voor consoles, camera’s en een dual-pc-setup heb je vaak wel een capture card nodig.
Kan ik een capture card gebruiken met een laptop?
Ja, hiervoor heb je een externe capture card nodig. Controleer wel of de USB- of Thunderbolt-aansluiting van je laptop snel genoeg is.
Zorgt een capture card voor vertraging?
De preview in je opnamesoftware kan een kleine vertraging hebben. Door HDMI-passthrough te gebruiken, kun je tijdens het opnemen zonder merkbare vertraging op je monitor of televisie blijven gamen.
Wat is het verschil tussen capture en passthrough?
Capture is de kwaliteit waarin je gameplay wordt opgenomen. Passthrough is de kwaliteit waarin het beeld naar je monitor wordt doorgestuurd. Een capture card kan bijvoorbeeld 4K120 doorgeven, maar maximaal 4K60 opnemen.
Werkt iedere capture card met een PS5, Xbox of Nintendo Switch?
Nee. Controleer altijd welke resoluties, framerates en functies zoals HDR, VRR en 120Hz-passthrough worden ondersteund.
Lees nu ook in de Academy !
